
Animare una vignetta
Prova un battito di ciglia, una rotazione, un gesto, il vento o un movimento camera controllato.
03 / GENERATORE VIDEO ANIME IA
Scegli un’azione principale e una decisione di camera. Un clip breve rende più facile capire se il problema viene dal movimento, dal riferimento, dal percorso camera o dal ritmo.
Inizia da un’immagine, una descrizione del movimento o due fotogrammi.
WORKFLOW / READY
Usa testo, immagine, riferimenti, fotogrammi iniziale/finale o video in base all’obiettivo.
Indica chi si muove, come, cosa fa la camera e come deve iniziare e finire il momento.
Verifica continuità, inquadratura, mani, volti e ritmo prima di aggiungere un altro evento.
QUANDO USARLO
Pensato per movimenti brevi e verificabili, non per produrre un episodio intero in una sola generazione.

Prova un battito di ciglia, una rotazione, un gesto, il vento o un movimento camera controllato.

Usa fotogrammi iniziale e finale quando inizio e destinazione dell’inquadratura sono già definiti.

Mantieni un riferimento visivo e prova una sola azione con un percorso camera chiaro.
COSA PUOI CONTROLLARE
Azione, camera, tempo e continuità devono avere priorità chiare.

Dai al soggetto un’azione visibile con direzione e ampiezza definite.
Definisci camera fissa, avvicinamento, panoramica, orbita o inseguimento e punto di arresto.
Mantieni un solo momento principale in una durata breve e facile da rivedere.
Usa riferimenti o fotogrammi iniziale/finale per proteggere volto, abiti, composizione e posa finale.
GUIDA AL MOVIMENTO
Un’azione visibile, una scelta di camera e una durata breve sono più controllabili di molti eventi insieme.
Definisci soggetto, direzione e cambiamento visibile che deve avvenire.
Indica se resta fissa, avanza, panoramica, orbita o segue il soggetto.
Usa durata e fotogrammi per limitare il movimento a un segmento facile da confrontare.
FAQ
Materiali iniziali, output breve e limiti di continuità.
Sì. Aggiungi l’immagine e descrivi un’azione principale e la direzione della camera.
Quando partenza e arrivo dell’inquadratura sono già stabiliti. Mantieni semplice la transizione.
È più adatto a clip e test di scena. Storia, dialoghi, audio, montaggio e continuità tra più inquadrature richiedono altra produzione.
Controlla riferimenti, fotogrammi, percorso camera e timing e cambia una sola variabile per tentativo.
CONTROLLO
Sono controlli di produzione, non valutazioni degli utenti.
Dai al soggetto un’azione visibile con direzione e ampiezza definite.
Definisci camera fissa, avvicinamento, panoramica, orbita o inseguimento e punto di arresto.
Mantieni un solo momento principale in una durata breve e facile da rivedere.