
分鏡構圖測試
正式繪製前比較機位、人物位置與背景關係。
02 / AI 漫畫圖片生成器
從一個明確場景開始。先說明人物、動作與視角,再補充線條、網點、色彩與光線;需要固定人物或服裝時才加入參考圖。
可以從場景描述、角色想法或參考圖開始。
WORKFLOW / READY
先寫清楚誰在畫面中、正在做什麼、從哪個角度觀看,以及最重要的視覺資訊。
只有臉、服裝、地點或畫面風格需要保持一致時,才加入相關參考圖。
依序檢查表情、手部、道具、透視與文字留白,再決定下一次只改哪一項。
適合的創作任務
適合探索單張漫畫畫面,不把多頁排版、最終文字與連續性檢查混在一次生成裡。

正式繪製前比較機位、人物位置與背景關係。

圍繞一個姿勢、表情或服裝方向產生可比較的角色畫面。

測試主體位置、留白、光線與漫畫表現,形成可繼續修改的封面草稿。
可以控制的要素
把畫面拆成主體、構圖、漫畫表現與環境四層,生成後也依同樣順序複核。

定義角色、姿勢、視線、情緒與不能改變的身份特徵。
選擇景別、視點與主體位置,並預留需要的文字空間。
指定墨線、網點、有限色彩或其他一致的視覺處理。
說明時間、天氣、光線方向與真正支援劇情的背景細節。
PROMPT 指南
依照「主體與動作 → 構圖與視角 → 漫畫表現與光線」的順序寫,避免互相衝突的描述。
說明誰在畫面中、正在做什麼,以及必須保持的角色特徵。
補充景別、機位高度、主體位置與需要留給對白的空間。
場景明確後再指定墨線、網點、色彩、時間與光源方向。
常見問題
說明適合的輸入、輸出邊界與生成後需要人工檢查的內容。
可以。先用一句清楚的場景描述;只有人物、服裝或地點需要視覺錨點時再加參考圖。
更適合單張場景、角色圖與分鏡概念。多格排版、文字與跨頁連續性仍需要另外製作。
先確認是臉、服裝、背景還是線條漂移,再加入一張有針對性的參考圖或只修改一條指令。
不建議。名字、對白與小字應在最終頁面重新校對與排版。
生成後檢查
這些是製作檢查點,不是使用者評分。
定義角色、姿勢、視線、情緒與不能改變的身份特徵。
選擇景別、視點與主體位置,並預留需要的文字空間。
指定墨線、網點、有限色彩或其他一致的視覺處理。