
Panel kurgusu
Ayrıntılı çizime zaman ayırmadan önce kamera açısını, jesti ve nesne yerleşimini test edin.
Tek bir net sahneyle başlayın: önce karakteri, eylemi ve bakış açısını belirleyin; ardından çizgi, tram, renk ve ışığı ekleyin. Referans görseli yalnızca bir ayrıntıyı sabitlemeniz gerektiğinde kullanın.
İş akışı / Hazır
Karede kimin olduğunu, ne yaptığını, hangi açıdan görüldüğünü ve hangi ayrıntının sabit kalması gerektiğini yazın.
Yalnızca yüz, kıyafet, mekân veya görsel işleme tutarlı kalması gerektiğinde referans kullanın.
İstemin tamamını değiştirmeden önce ifadeyi, elleri, nesneleri, perspektifi ve yazı alanını kontrol edin.
NERELERDE KULLANILIR
Karakter çizimi, panel fikri, sahne illüstrasyonu ve kapak taslağı gibi tek görselli işler için uygundur. Referansı yalnızca kimlik, kıyafet veya mekân görsel bir çapaya ihtiyaç duyduğunda ekleyin.

Ayrıntılı çizime zaman ayırmadan önce kamera açısını, jesti ve nesne yerleşimini test edin.

Kısa bir brief ve tek bir faydalı referansla poz, ifade veya kıyafet yönünü keşfedin.

Kararı tek bir sahnede tutarak kapak veya ana görsel için birkaç görsel yönü karşılaştırın.
NELERİ YÖNLENDİREBİLİRSİNİZ
Özne, kompozisyon, manga işleme ve ortamı ayırın; böylece öncelikler net kalır.

Karakteri, pozu, bakışı, duyguyu ve değişmemesi gereken kimlik ayrıntısını tanımlayın.
Kadrajı seçin; özneyi, odağı ve yazı alanını yerleştirin.
Mürekkep, tram, sınırlı renk veya başka tutarlı bir bitiş tanımlayın.
Saati, havayı, ışık yönünü ve sahneyi destekleyen arka plan ayrıntılarını belirtin.
İSTEM KILAVUZU
Sahneyi net bir sırayla anlatın: önce özne ve eylem, sonra kadraj, en son manga işleme. Referans görseli yalnızca belirli bir görsel kararı korumaya yardımcı olduğunda kullanın.
Karede kimin ya da neyin olduğunu, ne yaptığını ve hangi ayrıntının tanınır kalması gerektiğini belirtin.
Bu seçimler önemliyse plan ölçeğini, bakış açısını, yerleşimi, boş alanı veya panel biçimli kompozisyonu ekleyin.
Sahne netleştikten sonra mürekkep, tram, renk atmosferi, ışık ve arka plan ayrıntısını seçin.
SIK SORULAN SORULAR
Yanıtlar kullanılabilir başlangıç girdilerini, beklenen tek görsel çıktısını ve hâlâ insan kontrolü gerektiren ayrıntıları kapsar.
Tek bir sahnenin metin açıklamasıyla başlayın. Karakter, kıyafet, mekân veya görsel yön sabit kalmalıysa referans görsel ekleyebilirsiniz.
Tek bir anı net biçimde anlatın, bakış açısını belirtin ve en önemli ayrıntıyı tanımlayın. Görünüm hâlâ kayıyorsa ilgisiz sıfatlar eklemek yerine tek bir ilgili referans ekleyin.
En çok sahne keşfi, panel yönü, karakter anları ve kapak taslakları için uygundur. Yazı, çok sayfalı süreklilik ve yayına hazırlık ayrı bir kontrol gerektirir.
İfadeyi, elleri, önemli nesneleri, perspektifi ve yazı için boş alanları kontrol edin. Hangi istem değişikliğinin işe yaradığını görmek için her seferinde tek kararı değiştirin.
ÜRETİCİ GERİ BİLDİRİMİ
Bunlar iş akışı yönergeleridir; yıldız puanı veya doğrulanmış kullanıcı iddiası değildir.
Karakteri, pozu, bakışı, duyguyu ve değişmemesi gereken kimlik ayrıntısını tanımlayın.
Kadrajı seçin; özneyi, odağı ve yazı alanını yerleştirin.
Mürekkep, tram, sınırlı renk veya başka tutarlı bir bitiş tanımlayın.