模型定位
MiniMax H3 的主要優勢是多模態參考與自然動作表現,尤其適合動漫動作。
使用 MiniMax H3 進行專門的 AI 影片生成。生成前了解核心能力、適用場景、即時參數、提示詞方法、範例與限制。

MiniMax H3 有自己的生成定位與工作流程,本頁只圍繞此模型展開,而不是把它當成通用生成器中的普通選項。

MiniMax H3 的主要優勢是多模態參考與自然動作表現,尤其適合動漫動作。
MiniMax H3 透過生成器目前可用的影片模式工作。可以從文字、圖片或受支援的參考素材開始,並為每個素材指定明確用途。
本頁的即時參數表是 MiniMax H3 目前可用設定的真源。畫面比例、解析度、時長與參考素材數量會跟隨目前配置路線變化。
核心能力
這些是選擇 MiniMax H3 建立獨立生成流程時最值得關注的能力。
多模態參考是 MiniMax H3 的核心優勢之一,應圍繞實際目標使用,而不是一次開啟所有控制項。
自然動作表現是 MiniMax H3 的核心優勢之一,應圍繞實際目標使用,而不是一次開啟所有控制項。
鏡頭控制是 MiniMax H3 的核心優勢之一,應圍繞實際目標使用,而不是一次開啟所有控制項。
多參考圖控制是 MiniMax H3 的核心優勢之一,應圍繞實際目標使用,而不是一次開啟所有控制項。
即時參數
以下參數直接來自目前配置的 MiniMax H3 路線,因此會與生成器實際可提交的設定保持一致。
使用方法
先得到一個可評估的第一版,再逐步增加解析度、參考素材或其他進階控制。
依照輸入選擇 MiniMax H3 目前支援的文字、圖片或參考素材模式。
寫清楚主體動作、鏡頭運動、景別、節奏與結尾,不要把多個無關事件塞進同一短片。
參考圖片、影片或音訊分別用於身分、動作、鏡頭、風格或節奏時,要明確寫出來。
先檢查連續性、人體結構、鏡頭穩定、主體一致性與音畫節奏,再做更長或更高解析度輸出。
適用場景
當專案需求與以下場景相符時,MiniMax H3 更容易發揮價值。
MiniMax H3 適合用於動漫動作。建議保持任務目標單一,並把結果與原圖或參考素材逐項對照。
MiniMax H3 適合用於參考素材驅動創作。建議保持任務目標單一,並把結果與原圖或參考素材逐項對照。
MiniMax H3 適合用於產品視覺。建議保持任務目標單一,並把結果與原圖或參考素材逐項對照。
MiniMax H3 適合用於分鏡迭代。建議保持任務目標單一,並把結果與原圖或參考素材逐項對照。
提示詞應足夠具體,但不要堆疊互相衝突的要求。
提示詞範例
這些範例適合作為起點,再替換成你的主體、參考素材、風格與限制條件。
角色在金色陽光下走過海灘,保持自然的鏡頭運動和真實的衣物擺動。
讓參考圖片中的產品在黑色桌面上緩慢旋轉。
製作一段動作跟隨參考音訊節奏的社交媒體短片。

需要檢查
MiniMax H3 可以提高製作效率,但生成結果仍應經過人工檢查後再作為最終素材。