模型定位
MiniMax H3 的主要优势是多模态参考和自然运动表现,尤其适合动漫动作。
使用 MiniMax H3 进行专门的 AI 视频生成。生成前了解核心能力、适用场景、实时参数、提示词方法、示例与限制。

MiniMax H3 有自己的生成定位和工作流,这个页面只围绕该模型展开,而不是把它当作通用生成器里的一个普通选项。

MiniMax H3 的主要优势是多模态参考和自然运动表现,尤其适合动漫动作。
MiniMax H3 通过生成器中当前可用的视频模式工作。可以从文字、图片或受支持的参考素材开始,并为每个参考素材指定明确作用。
本页的实时参数表是 MiniMax H3 当前可用设置的真源。画幅、分辨率、时长和参考素材数量会跟随当前配置线路变化。
核心能力
这些是选择 MiniMax H3 建立独立生成流程时最值得关注的能力。
多模态参考是 MiniMax H3 的核心优势之一。应围绕实际目标使用,而不是一次打开所有控制项。
自然运动表现是 MiniMax H3 的核心优势之一。应围绕实际目标使用,而不是一次打开所有控制项。
镜头控制是 MiniMax H3 的核心优势之一。应围绕实际目标使用,而不是一次打开所有控制项。
多参考图控制是 MiniMax H3 的核心优势之一。应围绕实际目标使用,而不是一次打开所有控制项。
实时参数
以下参数直接来自当前配置的 MiniMax H3 线路,因此会和生成器实际能提交的设置保持一致。
使用方法
先得到一个可评估的第一版,再逐步增加分辨率、参考素材或其他高级控制。
根据输入选择 MiniMax H3 当前支持的文字、图片或参考素材模式。
写清主体动作、镜头运动、景别、节奏和结尾,不要把多个无关事件塞进同一短片。
参考图片、视频或音频分别用于身份、动作、镜头、风格或节奏时,要明确写出来。
先检查连续性、人体结构、镜头稳定、主体一致性和音画节奏,再做更长或更高清输出。
适用场景
当项目需求与下面这些场景匹配时,MiniMax H3 更容易发挥价值。
MiniMax H3 适合用于动漫动作。建议保持任务目标单一,并把结果与原图或参考素材逐项对照。
MiniMax H3 适合用于参考素材驱动创作。建议保持任务目标单一,并把结果与原图或参考素材逐项对照。
MiniMax H3 适合用于产品视觉。建议保持任务目标单一,并把结果与原图或参考素材逐项对照。
MiniMax H3 适合用于分镜迭代。建议保持任务目标单一,并把结果与原图或参考素材逐项对照。
提示词应该足够具体,但不要堆叠相互冲突的要求。
提示词示例
这些示例适合作为起点,再替换成你的主体、参考素材、风格和限制条件。
角色在金色阳光下走过海滩,保持自然的镜头运动和真实的衣物摆动。
让参考图片中的产品在黑色桌面上缓慢旋转。
制作一段动作跟随参考音频节奏的社交媒体短片。

需要检查
MiniMax H3 可以提高制作效率,但生成结果仍应经过人工检查后再作为最终素材。