Oferta dla nowych twórcówOtrzymaj20% zniżkina pierwszy zakupMały prezent na Twój kolejny projekt.Oszczędź na pierwszym planie lub pakiecie kredytów.Ważny 3 dni od odebrania

MiniMax H3 Max — Generator Wideo AI

MiniMax H3 Max to oparty na AI model generowania wideo, opracowany przez MiniMax. Wykorzystaj MiniMax H3 Max jako wyspecjalizowany generator wideo AI. Poznaj jego mocne strony, najlepsze zastosowania, aktualne ustawienia, pracę z promptami, przykłady i ograniczenia, zanim zaczniesz generować. Poniższe sekcje omawiają jego możliwości, aktualne ustawienia, tworzenie promptów, przykłady i punkty do sprawdzenia.

MiniMax H3 Max — Generator Wideo AI

PRZEGLĄD MODELU

Czym jest MiniMax H3 Max?

MiniMax H3 Max ma własny proces generowania i należy go oceniać jako odrębny model, a nie jako ogólną opcję wewnątrz wspólnego generatora.

Wypróbuj MiniMax H3 Max
MiniMax H3 Max — Generator Wideo AI
  1. Specyfika modelu

    MiniMax H3 Max wypada najlepiej, gdy potrzebujesz multimodalnych materiałów referencyjnych i kontroli pierwszej i ostatniej klatki, zwłaszcza w kreacjach reklamowych.

  2. Praca z danymi wejściowymi

    MiniMax H3 Max działa w trybach wideo pokazanych w generatorze. Zacznij od tekstu, obrazów lub obsługiwanych materiałów referencyjnych i przypisz każdemu materiałowi jasny cel.

  3. Kontrola wyniku

    Tabela aktualnych ustawień na tej stronie jest bieżącym źródłem prawdy dla MiniMax H3 Max. Dostępne proporcje, rozdzielczości, czasy trwania i limity materiałów referencyjnych mogą się zmieniać wraz ze skonfigurowaną ścieżką.

GŁÓWNE MOŻLIWOŚCI

Możliwości MiniMax H3 Max

Najważniejsze powody, dla których twórcy wybierają MiniMax H3 Max do dedykowanego procesu pracy.

Multimodalne materiały referencyjne

Multimodalne materiały referencyjne w H3 Max łączą dane wejściowe o wysokiej wierności bez ich łagodzenia: szczegółowe kostiumy i otoczenie przetrwają transfer. Dostarczaj materiały referencyjne jakości produkcyjnej; Max zachowuje to, co Lite by uprościł.

Kontrola pierwszej i ostatniej klatki

Kontrola pierwszej i ostatniej klatki w H3 Max ogranicza ruch wyraźnym stanem początkowym i końcowym, dzięki czemu domknięcia z logotypem i efekty transformacji trafiają dokładnie. Najpierw zaprojektuj klatkę końcową, a potem opisz w prompcie przejście między nimi.

Wideo w wysokiej rozdzielczości

Wideo w wysokiej rozdzielczości w H3 Max utrzymuje kreskę i efekty w ostrości podczas odtwarzania anime na pełnym ekranie. Finalizuj tu kluczowe ujęcia po zablokowaniu timingu w niższej rozdzielczości.

Spójność wizualna

Spójność wizualna w H3 Max utrzymuje spójność złożonych projektów (zbroje, mechy, wielowarstwowe kostiumy) w ruchu. Nazwij części, które nie mogą się zniekształcić; Max chroni wymienione elementy bardziej niż niewymienione.

AKTUALNE USTAWIENIA

Obsługiwane ustawienia MiniMax H3 Max

Te wartości pochodzą z aktualnie skonfigurowanej ścieżki MiniMax H3 Max, więc ta tabela pozostaje zgodna z tym, co generator może faktycznie wysłać.

Proporcje wideo
adaptive · 21:9 · 16:9 · 4:3 · 1:1 · 3:4 · 9:16
Rozdzielczość
768p · 480p
Czas trwania wideo
5s · 6s · 7s · 8s · 9s · 10s · 11s · 12s · 13s · 14s · 15s
Obraz referencyjny
9
Dźwięk referencyjny
✓
Link do wideo referencyjnego
✓

JAK Z TEGO KORZYSTAĆ

Jak korzystać z MiniMax H3 Max

Praktyczny proces pozwalający uzyskać użyteczny pierwszy wynik, zanim poświęcisz czas na dokładne dopracowanie.

  1. Wybierz tryb wideo

    Wybierz tryb MiniMax H3 Max pasujący do danych wejściowych: tekst, obraz lub obsługiwane materiały referencyjne.

  2. Zdefiniuj ujęcie

    Określ działanie obiektu, ruch kamery, kadr, timing i zamierzone zakończenie, zamiast opisywać wiele niepowiązanych zdarzeń.

  3. Przypisz każdemu materiałowi referencyjnemu rolę

    Jeśli używasz materiałów referencyjnych, wyjaśnij, czy kontrolują tożsamość, ruch, zachowanie kamery, styl czy tempo.

  4. Sprawdź ruch przed skalowaniem

    Sprawdź ciągłość, anatomię, stabilność kamery, tożsamość obiektu oraz dźwięk lub timing, zanim przejdziesz do dłuższego lub wyższej rozdzielczości wyniku.

NAJLEPSZE ZASTOSOWANIA

Gdzie MiniMax H3 Max sprawdza się najlepiej

Wybierz MiniMax H3 Max, gdy projekt odpowiada tym typowym potrzebom produkcyjnym.

  1. Kreacje reklamowe

    Kreacje reklamowe w H3 Max obejmują markowe spoty w stylu anime, w których plansza końcowa musi niemal pikselowo odpowiadać kadrowi stylistycznemu. Zbuduj planszę końcową jako wejściową ostatnią klatkę, a nie jako życzenie w prompcie.

  2. Materiały e-commerce

    Materiały e-commerce w H3 Max oznaczają odsłony kolekcjonerskie i animacje opakowań, w których wierność detali napędza intencję zakupu. Oświetl materiał referencyjny produktu neutralnie, aby Max nie utrwalił złych cieni.

  3. Tworzenie na podstawie materiałów referencyjnych

    Tworzenie na podstawie materiałów referencyjnych w H3 Max przenosi zatwierdzoną grafikę kluczową w ruch bez przeprojektowywania czegokolwiek. Najpierw zamroź grafikę; ruch ma służyć projektowi, a nie go renegocjować.

  4. Iteracja scenorysu

    Iteracja scenorysu w H3 Max weryfikuje najtrudniejsze ujęcia (tłumy, transformacje, beaty z dużą ilością efektów) w jakości niemal finalnej. Jeśli najtrudniejsze ujęcie działa, łatwe są bezpieczne.

PRZEWODNIK PO PROMPTACH

Jak tworzyć prompty do MiniMax H3 Max

Prompt powinien być na tyle konkretny, by prowadzić model, ale nie zamieniać się w listę sprzecznych instrukcji.

Wypróbuj MiniMax H3 Max
  1. Opisz jedną główną akcję

    Krótkie klipy łatwiej kontrolować, gdy obiekt ma jedną główną akcję, a kamera jeden zamierzony ruch.

  2. Używaj języka kamery

    Określ kadr i zachowanie kamery, takie jak zbliżenie, statyczne ujęcie, powolny najazd, orbita, śledzenie lub ruch z ręki.

  3. Wyjaśnij role materiałów referencyjnych

    Powiedz MiniMax H3 Max, co ma kontrolować każdy materiał referencyjny: wygląd obiektu, ruch, rytm kamery, styl lub tempo dźwięku.

PRZYKŁADY PROMPTÓW

Przykładowe prompty MiniMax H3 Max

Traktuj je jako punkty wyjścia, a następnie zastąp obiekt, materiały referencyjne, styl i ograniczenia szczegółami własnego projektu.

  1. 01

    Ożyw otwierającą klatkę produktu w powolny najazd kamery i zakończ naturalnie na dostarczonej klatce końcowej, zachowując kształt produktu.

  2. 02

    Stwórz premium ujęcie produktu w ruchu z kontrolowanymi odbiciami, subtelnym ruchem obrotowym i stabilną kompozycją.

  3. 03

    Użyj materiałów referencyjnych obrazu, wideo i dźwięku, aby zbudować krótki koncept reklamy z jedną wyraźną akcją i zamierzoną ostatnią klatką.

CO SPRAWDZIĆ

Ograniczenia i punkty do sprawdzenia w MiniMax H3 Max

MiniMax H3 Max może przyspieszyć produkcję, ale wynik nadal wymaga weryfikacji przez człowieka, zanim uznasz go za finalną pracę kreatywną.

MiniMax H3 Max — Generator Wideo AI
  • W całym klipie z MiniMax H3 Max sprawdź anatomię, tożsamość obiektu, ciągłość przedmiotów, stabilność kamery i artefakty ruchu.

  • Złożone prompty z kilkoma akcjami lub sprzecznymi materiałami referencyjnymi trudniej utrzymać spójne niż jedno skupione ujęcie.

  • Dłuższe procesy, procesy w wyższej rozdzielczości, wielomodalne lub uwzględniające dźwięk mogą wymagać więcej czasu przetwarzania i kredytów niż krótki szkic.

Wypróbuj MiniMax H3 Max
FAQ

MiniMax H3 Max – najczęściej zadawane pytania