תמונות ייחוס מולטימודאליות
תמונות ייחוס מולטימודאליות ב-H3 Max משלבות קלטים באיכות גבוהה בלי לרכך אותם: תלבושות וסביבות מפורטות שורדות את המעבר. העלו תמונות ייחוס באיכות הפקה; Max שומר על מה ש-Lite היה מפשט.
MiniMax H3 Max הוא מודל AI ליצירת וידאו שפותח על ידי MiniMax. השתמשו ב-MiniMax H3 Max כמחולל וידאו AI ממוקד. הכירו את החוזקות שלו, שימושי המוקד, ההגדרות בזמן אמת, תהליך הפרומפט, הדוגמאות והמגבלות לפני שיוצרים. הסעיפים שלמטה מפרטים את היכולות, ההגדרות בזמן אמת, הפרומפטים, הדוגמאות ונקודות הבדיקה.
סקירת המודל
ל-MiniMax H3 Max יש תהליך יצירה משלו, ולכן יש להעריך אותו כמודל נפרד ולא כאפשרות גנרית בתוך מחולל משותף.
נסו את MiniMax H3 Max
MiniMax H3 Max בולט במיוחד כשצריך תמונות ייחוס מולטימודאליות ושליטה בפריים ראשון / אחרון, בעיקר לקריאייטיב לפרסום.
MiniMax H3 Max פועל דרך מצבי הווידאו המוצגים במחולל. התחילו מטקסט, מתמונות או ממדיה נתמכת לייחוס, והצמידו לכל ייחוס מטרה ברורה.
השתמשו בטבלת ההגדרות בזמן אמת בעמוד זה כמקור האמת העדכני עבור MiniMax H3 Max. יחסי הגובה-רוחב, הרזולוציות, המשכים ומגבלות הייחוס הזמינים עשויים להשתנות בהתאם למסלול המוגדר.
יכולות מרכזיות
הסיבות העיקריות שיוצרים בוחרים ב-MiniMax H3 Max לתהליך עבודה ייעודי.
תמונות ייחוס מולטימודאליות ב-H3 Max משלבות קלטים באיכות גבוהה בלי לרכך אותם: תלבושות וסביבות מפורטות שורדות את המעבר. העלו תמונות ייחוס באיכות הפקה; Max שומר על מה ש-Lite היה מפשט.
השליטה בפריים ראשון / אחרון ב-H3 Max ממסגרת את התנועה במצבי התחלה וסיום מפורשים, כך שהופעות לוגו וסגירות של טרנספורמציות נוחתות בדיוק. עצבו קודם את פריים הסיום, ואז כתבו פרומפט לגישור.
וידאו ברזולוציה גבוהה ב-H3 Max שומר על קווי המתאר והאפקטים חדים בנגינת אנימה במסך מלא. השלימו כאן את השוטים המרכזיים לאחר שהתזמון נעול ברזולוציה נמוכה יותר.
עקביות ויזואלית ב-H3 Max שומרת על עיצובים מורכבים (שריון, mecha, תלבושות בשכבות) קוהרנטיים לאורך התנועה. ציינו אילו חלקים אסור שישתנו; Max מגן על האלמנטים המפורטים יותר מאשר על אלו שלא צוינו.
הגדרות בזמן אמת
הערכים מגיעים מהמסלול המוגדר כעת עבור MiniMax H3 Max, כך שהטבלה נשארת תואמת למה שהמחולל יכול לשלוח בפועל.
איך משתמשים
תהליך עבודה מעשי שמניב תוצאה ראשונה שימושית לפני שמשקיעים זמן בכיוונון עדין.
בחרו את מצב MiniMax H3 Max שמתאים לקלט שלכם: טקסט, תמונה או מדיה נתמכת לייחוס.
ציינו את פעולת הנושא, תנועת המצלמה, המיסגור, התזמון והסיום הרצוי, במקום לתאר אירועים רבים ולא קשורים.
אם אתם משתמשים במדיה לייחוס, הסבירו אם היא שולטת בזהות, בתנועה, בהתנהגות המצלמה, בסגנון או בקצב.
בדקו רציפות, אנטומיה, יציבות מצלמה, זהות הנושא ותזמון או אודיו לפני מעבר לפלט ארוך יותר או ברזולוציה גבוהה יותר.
שימושים מומלצים
בחרו ב-MiniMax H3 Max כשהפרויקט מתאים לצורכי ההפקה הנפוצים האלה.
קריאייטיב לפרסום ב-H3 Max מכסה ספוטים מיתוגיים בסגנון אנימה, שבהם כרטיס הסיום חייב להתאים לפריים הסגנון ברמת הפיקסל. בנו את כרטיס הסיום כקלט של פריים אחרון, לא כמשאלה בפרומפט.
ויזואלים למסחר מקוון ב-H3 Max הם חשיפות של פריטי אספנות ואנימציות אריזה, שבהן נאמנות הפרטים מניעה את כוונת הרכישה. תארו את תמונת הייחוס של המוצר בתאורה ניטרלית כדי ש-Max לא יטמיע צללים גרועים.
יצירה מבוססת תמונות ייחוס ב-H3 Max משדרגת ארט מאושר לתנועה בלי לעצב מחדש דבר. קבעו את הארט קודם; התנועה צריכה לשרת את העיצוב, לא לשנות אותו.
איטרציה על סטוריבורד ב-H3 Max מאמתת את השוטים הקשים ביותר (קהלים, טרנספורמציות, קצבים עתירי אפקטים) באיכות כמעט סופית. אם השוט הקשה ביותר עובד, הקלים בטוחים.
מדריך פרומפטים
שמרו על פרומפט מפורט מספיק כדי לכוון את המודל, בלי שיהפוך לרשימה של הוראות סותרות.
נסו את MiniMax H3 Maxקליפים קצרים קלים יותר לשליטה כשהנושא מבצע פעולה עיקרית אחת והמצלמה נעה בתנועה מכוונת אחת.
ציינו מיסגור והתנהגות מצלמה כמו צילום מקרוב, מצלמה נעולה, דחיפה איטית, סיבוב סביב הנושא, מעקב או תנועת יד.
הבהירו ל-MiniMax H3 Max מה כל ייחוס אמור לשלוט בו: מראה הנושא, תנועה, קצב מצלמה, סגנון או קצב אודיו.
דוגמאות לפרומפטים
השתמשו בהן כנקודת התחלה, ואז החליפו את הנושא, הייחוסים, הסגנון והמגבלות בפרטי הפרויקט שלכם.
הנפישו את פריים הפתיחה של המוצר לדחיפת מצלמה איטית וסיימו באופן טבעי בפריים הסיום שסופק, תוך שמירה על צורת המוצר.
צרו שוט תנועה יוקרתי לחנות מקוונת עם השתקפויות מבוקרות, תנועת סיבוב עדינה וקומפוזיציה יציבה.
השתמשו בתמונות, בווידאו ובאודיו לייחוס כדי לבנות קונספט קצר למודעה עם פעולה ברורה אחת ופריים סיום מכוון.
מה לבדוק
MiniMax H3 Max יכול להאיץ את ההפקה, אבל הפלט עדיין דורש בדיקה אנושית לפני שמתייחסים אליו כיצירה סופית.

בדקו אנטומיה, זהות נושא, רציפות חפצים, יציבות מצלמה ופגמי תנועה לאורך כל הקליפ של MiniMax H3 Max.
פרומפטים מורכבים עם כמה פעולות או ייחוסים סותרים קשים יותר לשמירה על קוהרנטיות מאשר שוט ממוקד אחד.
תהליכי עבודה ארוכים יותר, ברזולוציה גבוהה, מולטימודליים או עם אודיו עשויים לדרוש יותר זמן עיבוד וקרדיטים מאשר טיוטה קצרה.