Veo 3.1 AI動画生成ツール

Veo 3.1 を専用のAI動画生成ツールとして使えます。生成前に強み、用途、現在の設定、プロンプト方法、例、注意点を確認できます。

Veo 3.1 AI動画生成ツール
モデル概要

Veo 3.1 とは?

Veo 3.1 は独自の生成特性を持つモデルです。このページは共有ジェネレーターの一項目ではなく、Veo 3.1 の検索意図だけを扱います。

Veo 3.1 AI動画生成ツール
01

モデルの得意分野

Veo 3.1 は 自然な動き と カメラ制御 を重視するワークフローに向き、特に シネマティック映像 で使いやすいモデルです。

02

入力ワークフロー

Veo 3.1 はジェネレーターに表示される現在の動画モードで利用します。テキスト、画像、対応する参照素材を使う場合は、それぞれの役割を明確にします。

03

出力コントロール

このページの設定表が Veo 3.1 の現在の利用可能設定です。比率、解像度、長さ、参照数は設定中のルートに応じて変わる場合があります。

主な機能

Veo 3.1 の主な機能

Veo 3.1 を独立した制作フローで選ぶ理由になる主要機能です。

01

自然な動き

自然な動き は Veo 3.1 の主要な強みです。目的に必要な機能だけを使うと指示が明確になります。

02

カメラ制御

カメラ制御 は Veo 3.1 の主要な強みです。目的に必要な機能だけを使うと指示が明確になります。

03

高解像度動画

高解像度動画 は Veo 3.1 の主要な強みです。目的に必要な機能だけを使うと指示が明確になります。

04

ビジュアルの一貫性

ビジュアルの一貫性 は Veo 3.1 の主要な強みです。目的に必要な機能だけを使うと指示が明確になります。

現在の設定

Veo 3.1 の対応設定

以下は現在設定されている Veo 3.1 ルートから取得した値です。ジェネレーターで実際に送信できる設定と一致します。

アスペクト比
16:9 · 9:16
解像度
HD · 4K
参照画像
2
ランダムシード
✓
参照ビデオリンク
✓

使い方

Veo 3.1 の使い方

まず評価できる初稿を作り、その後で解像度や参照素材などの高度な設定を追加します。

01

動画モードを選ぶ

入力に合わせて Veo 3.1 のテキスト、画像、参照素材モードを選びます。

02

一つのショットを定義する

主体の動き、カメラ、画角、テンポ、終わり方を明確にし、無関係な出来事を詰め込みません。

03

参照素材の役割を決める

画像、動画、音声を使う場合は、人物、動き、カメラ、スタイル、テンポのどれを制御するか明示します。

04

動きを確認してから品質を上げる

連続性、人体、カメラ安定性、人物一貫性、音やタイミングを確認してから長尺・高解像度へ進みます。

おすすめ用途

Veo 3.1 が向いている用途

次のような制作要件では Veo 3.1 の特性を活かしやすくなります。

01

シネマティック映像

Veo 3.1 は シネマティック映像 に適しています。結果は元画像や参照素材と比較しながら確認してください。

02

広告クリエイティブ

Veo 3.1 は 広告クリエイティブ に適しています。結果は元画像や参照素材と比較しながら確認してください。

03

商品ビジュアル

Veo 3.1 は 商品ビジュアル に適しています。結果は元画像や参照素材と比較しながら確認してください。

04

短尺動画

Veo 3.1 は 短尺動画 に適しています。結果は元画像や参照素材と比較しながら確認してください。

プロンプトガイド

Veo 3.1 のプロンプトの書き方

具体的に書きつつ、互いに矛盾する指示を増やしすぎないことが重要です。

プロンプト例

Veo 3.1 のプロンプト例

以下を出発点にして、被写体、参照素材、スタイル、制約を自分の制作内容に置き換えてください。

  1. 01

    澄んだ湖面に雨粒が落ち、波紋が広がるスローモーションの接写。水面に日光が反射し、4K 解像度と映画的な照明。

  2. 02

    夜の未来都市。濡れた路面にネオンサインが映り、空飛ぶ車が通り過ぎる。ハイテクな美しさと精細な描写。

  3. 03

    雪山の上を雄大なワシが飛ぶ。壮大なスケール、リアルな羽と動き、夕暮れの黄金色の光。

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確認ポイント

Veo 3.1 の制約と確認ポイント

Veo 3.1 は制作を速められますが、最終素材として使う前に人の目で確認する必要があります。

  • Veo 3.1 の動画では、人体、人物同一性、物体の連続性、カメラ安定性、動きの破綻を確認してください。
  • 複数の動作や矛盾する参照を一つのクリップに入れると、一つのショットより一貫性を保ちにくくなります。
  • 長尺、高解像度、マルチモーダル、音声付きの処理は短い下書きより時間やクレジットを多く使う場合があります。
Veo 3.1 を使う
FAQ

Veo 3.1 よくある質問