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動漫姿勢修改

上傳動漫角色並描述站立、坐姿或動作姿勢,生成新的角色插畫。 說明四肢位置、重心和鏡頭角度。

插畫範例

使用方法

使用步驟 — 動漫姿勢修改

上傳動漫角色並描述站立、坐姿或動作姿勢,生成新的角色插畫。 說明四肢位置、重心和鏡頭角度。

  1. 上傳參考圖

    保留原始參考圖,使用你擁有或已獲許可編輯的作品。 上傳動漫角色並描述站立、坐姿或動作姿勢,生成新的角色插畫。

  2. 寫出具體要求

    說明四肢位置、重心和鏡頭角度。

  3. 生成並檢查

    說明四肢位置、重心和鏡頭角度。 按原始尺寸檢查主體、細節和要求的畫面佈局。 下載滿意的結果,精確填字和局部修正請在影像編輯器中完成。

插畫範例
實際效果插畫範例

使用方法

使用步驟

三個步驟,換姿勢而不破壞人體。

  1. 01

    選一張參考

    選全身可見、背景不與四肢交疊的畫面。

  2. 02

    描述姿勢

    寫明四肢各自的位置、重心分配和鏡頭角度。

  3. 03

    檢查關節

    放大看肩、肘和腳踝,人體通常從那裡開始崩。

核心功能

姿勢變、設計不變

角色需要新的站姿或動作時,用換姿勢工具。

01

人體保持合理

肢體數量和重心分配都站得住。

02

面部與服裝保住

可辨識的特徵和衣物在新姿勢下仍然成立。

03

背景基本不動

只在姿勢需要的部位重建環境。

核心功能

可創作的內容 — 動漫姿勢修改

上傳動漫角色並描述站立、坐姿或動作姿勢,生成新的角色插畫。

01

先明確一個目標

上傳動漫角色並描述站立、坐姿或動作姿勢,生成新的角色插畫。

02

寫出具體要求

說明四肢位置、重心和鏡頭角度。

03

檢查重要細節

說明四肢位置、重心和鏡頭角度。 按原始尺寸檢查主體、細節和要求的畫面佈局。

使用前檢查

檢查重要細節

生成需要登入並消耗點數。提交前請檢查所選模型和頁面顯示的價格。

  • 複雜動作和強透視姿勢可能造成肢體結構或角色相貌變化。
  • AI 可能修改細節或遺漏指令。用於正式作品之前,請仔細檢查生成結果。
  • 輸出為單張點陣圖,不提供分離圖層、可編輯向量、透明疊加素材或印刷成品檔案。
  • 生成需要登入並消耗點數。提交前請檢查所選模型和頁面顯示的價格。
使用這個工具

使用前檢查

動漫姿勢修改 — 常見問題

動漫姿勢修改需要提供什麼輸入?

保留原始參考圖,使用你擁有或已獲許可編輯的作品。

動漫姿勢修改怎樣寫具體指令?

說明四肢位置、重心和鏡頭角度。

動漫姿勢修改應該檢查哪些細節?

說明四肢位置、重心和鏡頭角度。 按原始尺寸檢查主體、細節和要求的畫面佈局。

動漫姿勢修改能輸出可編輯圖層嗎?

輸出為單張點陣圖,不提供分離圖層、可編輯向量、透明疊加素材或印刷成品檔案。

動漫姿勢修改生成會消耗點數嗎?

生成需要登入並消耗點數。提交前請檢查所選模型和頁面顯示的價格。

動漫姿勢修改結果可以繼續修改嗎?

說明四肢位置、重心和鏡頭角度。 AI 可能修改細節或遺漏指令。用於正式作品之前,請仔細檢查生成結果。

動漫姿勢修改範例能保證生成效果嗎?

複雜動作和強透視姿勢可能造成肢體結構或角色相貌變化。

動漫姿勢修改怎樣完成後期編輯?

下載滿意的結果,精確填字和局部修正請在影像編輯器中完成。