人體保持合理
肢體數量和重心分配都站得住。
上傳動漫角色並描述站立、坐姿或動作姿勢,生成新的角色插畫。 說明四肢位置、重心和鏡頭角度。

使用方法
上傳動漫角色並描述站立、坐姿或動作姿勢,生成新的角色插畫。 說明四肢位置、重心和鏡頭角度。
保留原始參考圖,使用你擁有或已獲許可編輯的作品。 上傳動漫角色並描述站立、坐姿或動作姿勢,生成新的角色插畫。
說明四肢位置、重心和鏡頭角度。
說明四肢位置、重心和鏡頭角度。 按原始尺寸檢查主體、細節和要求的畫面佈局。 下載滿意的結果,精確填字和局部修正請在影像編輯器中完成。

使用方法
三個步驟,換姿勢而不破壞人體。
選全身可見、背景不與四肢交疊的畫面。
寫明四肢各自的位置、重心分配和鏡頭角度。
放大看肩、肘和腳踝,人體通常從那裡開始崩。
實際效果
生成需要登入並消耗點數。提交前請檢查所選模型和頁面顯示的價格。

保留原始參考圖,使用你擁有或已獲許可編輯的作品。 上傳動漫角色並描述站立、坐姿或動作姿勢,生成新的角色插畫。
核心功能
角色需要新的站姿或動作時,用換姿勢工具。
肢體數量和重心分配都站得住。
可辨識的特徵和衣物在新姿勢下仍然成立。
只在姿勢需要的部位重建環境。
核心功能
上傳動漫角色並描述站立、坐姿或動作姿勢,生成新的角色插畫。
上傳動漫角色並描述站立、坐姿或動作姿勢,生成新的角色插畫。
說明四肢位置、重心和鏡頭角度。
說明四肢位置、重心和鏡頭角度。 按原始尺寸檢查主體、細節和要求的畫面佈局。
使用前檢查
生成需要登入並消耗點數。提交前請檢查所選模型和頁面顯示的價格。
使用前檢查
保留原始參考圖,使用你擁有或已獲許可編輯的作品。
說明四肢位置、重心和鏡頭角度。
說明四肢位置、重心和鏡頭角度。 按原始尺寸檢查主體、細節和要求的畫面佈局。
輸出為單張點陣圖,不提供分離圖層、可編輯向量、透明疊加素材或印刷成品檔案。
生成需要登入並消耗點數。提交前請檢查所選模型和頁面顯示的價格。
說明四肢位置、重心和鏡頭角度。 AI 可能修改細節或遺漏指令。用於正式作品之前,請仔細檢查生成結果。
複雜動作和強透視姿勢可能造成肢體結構或角色相貌變化。
下載滿意的結果,精確填字和局部修正請在影像編輯器中完成。