ตัวเลือกคลิปที่ยาวขึ้น
ตัวเลือกคลิปที่ยาวขึ้นบน Wan 3.0 รักษาการกระทำให้ต่อเนื่องเลยไม่กี่วินาทีที่โมเดลส่วนใหญ่ต้องตัด ทำให้ได้ฉากย่อยแทนช่วงสั้น ๆ ควรวางแผนต้น กลาง และจบ เพราะพรอมต์จังหวะเดียวทำให้ระยะเวลาที่มีสูญเปล่า
Wan 3.0 Video เป็นโมเดลสร้างวิดีโอด้วย AI ที่พัฒนาโดย อาลีบาบา ใช้ Wan 3.0 เป็นเครื่องมือสร้างวิดีโอ AI ที่มีจุดเน้นชัดเจน ศึกษาจุดแข็ง กรณีใช้งานที่เหมาะที่สุด การตั้งค่าแบบสด ขั้นตอนการเขียนพรอมต์ ตัวอย่าง และข้อจำกัดก่อนเริ่มสร้าง หัวข้อด้านล่างจะอธิบายความสามารถ การตั้งค่าแบบสด การเขียนพรอมต์ ตัวอย่าง และจุดที่ต้องตรวจสอบ
ภาพรวมโมเดล
Wan 3.0 มีขั้นตอนการสร้างเป็นของตัวเอง จึงควรประเมินเป็นโมเดลแยกต่างหาก ไม่ใช่ตัวเลือกทั่วไปในเครื่องมือสร้างที่ใช้ร่วมกัน
ลอง Wan 3.0
Wan 3.0 ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อคุณต้องการตัวเลือกคลิปที่ยาวขึ้นและขั้นตอนการทำงานที่คำนึงถึงเสียง โดยเฉพาะวิดีโอรูปแบบยาว
Wan 3.0 ทำงานผ่านโหมดวิดีโอที่แสดงในเครื่องมือสร้าง เริ่มจากข้อความ ภาพ หรือสื่ออ้างอิงที่รองรับ และผูกภาพอ้างอิงแต่ละชิ้นไว้กับจุดประสงค์ที่ชัดเจน
ใช้ตารางการตั้งค่าแบบสดในหน้านี้เป็นข้อมูลอ้างอิงปัจจุบันสำหรับ Wan 3.0 อัตราส่วนภาพ ความละเอียด ระยะเวลา และจำนวนอ้างอิงที่ใช้ได้อาจแตกต่างกันไปตามเส้นทางที่ตั้งค่าไว้
ความสามารถหลัก
เหตุผลหลักที่ครีเอเตอร์เลือก Wan 3.0 สำหรับขั้นตอนการทำงานเฉพาะทาง
ตัวเลือกคลิปที่ยาวขึ้นบน Wan 3.0 รักษาการกระทำให้ต่อเนื่องเลยไม่กี่วินาทีที่โมเดลส่วนใหญ่ต้องตัด ทำให้ได้ฉากย่อยแทนช่วงสั้น ๆ ควรวางแผนต้น กลาง และจบ เพราะพรอมต์จังหวะเดียวทำให้ระยะเวลาที่มีสูญเปล่า
ขั้นตอนการทำงานที่คำนึงถึงเสียงบน Wan 3.0 จับจังหวะการเคลื่อนไหวให้ตรงกับบีต จุดดรอป และจังหวะบทสนทนา แทนที่จะลอยเงียบ ๆ ควรทำเครื่องหมายจุดซิงก์ (กระแทกที่ 0:02 คลี่คลายที่ 0:05) ไว้ในบรีฟโดยตรง
ภาพอ้างอิงหลายรูปแบบบน Wan 3.0 จัดฉากเต็มรูปแบบจากมู้ดบอร์ด ภาพนิ่งสถานที่ และข้อมูลตัวละครร่วมกัน กำหนดให้ภาพนิ่งสถานที่ทำหน้าที่เป็นเวที และตัวละครเป็นนักแสดง เพื่อหลีกเลี่ยงฉากหลังที่เพี้ยนไป
การเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติของ Wan 3.0 ให้น้ำหนักกับการเคลื่อนไหวทางกายที่จับต้องได้พร้อมการถ่ายเทน้ำหนักที่สมเหตุสมผล กำกับด้วยการกระทำในชีวิตประจำวัน (เดิน หิ้ว ริน เปิด) แล้วจะทำได้น่าเชื่อถือกว่าโมเดลที่หวือหวากว่า
การตั้งค่าแบบสด
ค่าเหล่านี้มาจากเส้นทาง Wan 3.0 ที่ตั้งค่าไว้ในปัจจุบัน ตารางนี้จึงตรงกับสิ่งที่เครื่องมือสร้างส่งได้จริง
วิธีใช้งาน
ขั้นตอนการทำงานที่ใช้ได้จริงเพื่อให้ได้ผลลัพธ์แรกที่มีประโยชน์ก่อนจะเสียเวลาปรับละเอียด
เลือกโหมดของ Wan 3.0 ที่ตรงกับข้อมูลนำเข้าของคุณ: ข้อความ ภาพ หรือสื่ออ้างอิงที่รองรับ
ระบุการกระทำของตัวแบบ การเคลื่อนกล้อง การจัดเฟรม จังหวะเวลา และจุดจบที่ต้องการ แทนการบรรยายเหตุการณ์ที่ไม่เกี่ยวข้องกันหลายอย่าง
ถ้าใช้สื่ออ้างอิง ให้อธิบายว่าสื่อนั้นควบคุมอัตลักษณ์ การเคลื่อนไหว พฤติกรรมกล้อง สไตล์ หรือจังหวะการตัดต่อ
ตรวจความต่อเนื่อง กายวิภาค ความนิ่งของกล้อง อัตลักษณ์ของตัวแบบ และเสียงหรือจังหวะเวลา ก่อนไปสู่ผลลัพธ์ที่ยาวขึ้นหรือความละเอียดสูงขึ้น
กรณีใช้งานที่เหมาะสมที่สุด
เลือก Wan 3.0 เมื่อโปรเจกต์ตรงกับความต้องการในการผลิตทั่วไปเหล่านี้
วิดีโอรูปแบบยาวบน Wan 3.0 ครอบคลุมเรื่องเล่า 15-30 วินาที: สารคดีสั้น วิธีทำ และเรื่องราวแบรนด์ที่มีโครงสร้างจริง ควรจัดสตอรีบอร์ดอย่างน้อยสามจังหวะก่อนสร้าง
ครีเอทีฟโฆษณาบน Wan 3.0 เหมาะกับโฆษณาที่มีการปูเรื่องและการคลี่คลาย มากกว่าการกระแทกทางสายตาครั้งเดียว ให้ใช้ครึ่งแรกกับบริบท เพื่อให้การเปิดตัวสินค้าลงจุด
ภาพสินค้าบน Wan 3.0 จัดการการสาธิตในบริบทจริง: การใช้สินค้าในสภาพแวดล้อมจริงตลอดช่วงเวลา ควรแสดงสภาพก่อนสั้น ๆ ไม่งั้นภาพหลังจะไม่มีความหมาย
การผลิตหลายรูปแบบสื่อบน Wan 3.0 ประสานเสียงบรรยายกับภาพที่จัดฉากสำหรับงานอธิบาย ควรเขียนเสียงบรรยายก่อน แล้วกำกับภาพให้ตรงกับประโยคนั้น แทนการสร้างฟุตเทจแล้วไปหาความหมายทีหลัง
คู่มือเขียนพรอมต์
ให้พรอมต์เจาะจงพอที่จะนำทางโมเดล โดยไม่กลายเป็นรายการคำสั่งที่ขัดแย้งกัน
ลอง Wan 3.0คลิปสั้นควบคุมได้ง่ายกว่าเมื่อตัวแบบมีการกระทำหลักหนึ่งอย่างและกล้องมีการเคลื่อนไหวที่ตั้งใจหนึ่งครั้ง
ระบุการจัดเฟรมและพฤติกรรมกล้อง เช่น ภาพระยะใกล้ ช็อตกล้องนิ่ง ค่อย ๆ ดันเข้า ออร์บิท แทร็กกิ้ง หรือการถือกล้องด้วยมือ
บอก Wan 3.0 ว่าภาพอ้างอิงแต่ละชิ้นควรควบคุมอะไร: รูปลักษณ์ของตัวแบบ การเคลื่อนไหว จังหวะกล้อง สไตล์ หรือจังหวะเสียง
ตัวอย่างพรอมต์
ใช้เป็นจุดเริ่มต้น แล้วเปลี่ยนหัวข้อ ภาพอ้างอิง สไตล์ และข้อจำกัดเป็นรายละเอียดโปรเจกต์ของคุณเอง
สร้างโฆษณาสินค้าด้วยภาพอ้างอิงสำหรับการออกแบบ วิดีโออ้างอิงสำหรับการเคลื่อนไหว และจังหวะเสียงสำหรับจังหวะการตัดต่อ
ตัวละครหนึ่งตัวเดินผ่านตลาดกลางคืน ขณะที่กล้องตามอย่างเป็นธรรมชาติ และการเคลื่อนไหวรอบข้างค่อย ๆ ก่อตัวขึ้นตลอดลำดับที่ยาวขึ้น
สร้างการสาธิตสินค้าหลายขั้นตอนที่มีความต่อเนื่องของตัวแบบชัดเจน แสงนิ่ง และการเปลี่ยนกล้องที่ตั้งใจไว้
สิ่งที่ต้องตรวจสอบ
Wan 3.0 เร่งการผลิตได้ แต่ผลลัพธ์ยังต้องมีมนุษย์ตรวจสอบก่อนถือเป็นงานครีเอทีฟชิ้นสุดท้าย

ตรวจกายวิภาค อัตลักษณ์ของตัวแบบ ความต่อเนื่องของวัตถุ ความนิ่งของกล้อง และร่องรอยความผิดพลาดของการเคลื่อนไหวตลอดคลิป Wan 3.0
พรอมต์ซับซ้อนที่มีหลายการกระทำหรือภาพอ้างอิงที่ขัดแย้งกันนั้นรักษาความกลมกลืนได้ยากกว่าช็อตที่มีจุดเน้นเดียว
ขั้นตอนการทำงานที่ยาวขึ้น ความละเอียดสูงขึ้น ใช้หลายรูปแบบสื่อ หรือคำนึงถึงเสียง อาจต้องใช้เวลาประมวลผลและเครดิตมากกว่าการร่างสั้น ๆ