AI 만화 업스케일러

실제 2K/4K 출력 설정으로 선 굵기, 글자 모양, 컷과 스크린톤을 유지하면서 저해상도 만화를 더 큰 출력에 맞게 개선합니다.

업스케일된 만화 페이지

사용 방법

페이지를 다시 그리지 않고 출력 해상도 향상

실제 2K/4K 출력 설정으로 선 굵기, 글자 모양, 컷과 스크린톤을 유지하면서 저해상도 만화를 더 큰 출력에 맞게 개선합니다.

  1. 읽히는 원고 올리기

    가진 스캔 중 가장 깨끗한 본으로 시작하고 확대는 선명화이지 창작이 아님을 전제로 합니다.

  2. 2K·4K 고르기

    가벼운 디지털용은 2K, 큰 출력·인쇄용은 4K를 고릅니다.

  3. 선·톤 우선순위 정하기

    윤곽 선예도와 스크린톤 매끄러움 중 무엇을 앞세울지 조정합니다.

  4. 원본 크기로 검수

    가는 선·작은 글자·얼굴·짙은 톤을 100% 보기에서 비교한 뒤 공개합니다.

업스케일된 만화 페이지
사용 장면업스케일된 만화 페이지

주요 기능

다시 그리기보다 확대가 나을 때

구성은 확정됐고 해상도만 부족할 때 업스케일러를 사용하세요.

01

작은 스캔에서 인쇄 크기

낮은 해상도 원고를 재구성 없이 2K·4K 출력까지 끌어올립니다.

02

글자·컷틀 유지

글자 모양과 말풍선·컷 테두리가 확대 중에도 안정적입니다.

03

압축 잡음 줄이기

웹 특유의 흐림과 블록감을 누르고 의도된 할프톤은 살립니다.

주요 기능

페이지를 다시 그리지 않고 출력 해상도 향상

2K 또는 4K를 선택하고 선화와 톤 중 어떤 디테일을 우선할지 지정하세요.

01

기존 선을 선명하게

얼굴이나 손을 다시 그리지 않고 저해상도 흐림과 계단 현상을 줄입니다.

02

글자와 컷 보호

글자 형태, 말풍선, 컷 테두리와 크롭을 유지합니다.

03

스크린톤 유지

의도된 망점과 해칭을 지우지 않으면서 압축 노이즈를 줄입니다.

사용자 평가

AI 만화 업스케일러 작업 메모

다음 만화 편집 단계로 넘어가기 전에 이 도구를 어떻게 사용하는지 정리했습니다.

2K 출력은 작은 웹 스캔을 읽기 쉽게 만들면서 컷 테두리와 글자도 안정적으로 확인할 수 있습니다.

제작자 메모

인쇄 목업은 4K로 만든 뒤 스크린톤, 가는 선, 작은 글자를 내보내기 전에 확인합니다.

편집자 메모

쓸 수 있는 원본을 개선하는 데는 좋지만 심하게 흐린 이미지를 완전히 복구하는 기능은 아닙니다.

보관 메모

사용 전 확인

없는 정보를 정확하게 만들어낼 수는 없습니다

크레딧은 선택한 모델, 해상도, 품질 및 이미지 수에 따라 달라집니다. 생성 전에 표시된 합계를 확인하세요.

  • 너무 작거나 강하게 압축된 원본은 정보 손실 한계가 있습니다.
  • 강한 보정은 선 주변 후광이나 스크린톤 변화를 만들 수 있습니다.
  • 찢김이나 결손은 최종 확대 전에 복원하세요.
이 도구 사용하기

사용 전 확인

AI 만화 업스케일러 FAQ

2K와 4K 중 무엇을 선택하나요?

가벼운 디지털 출력은 2K, 더 큰 내보내기는 4K를 선택하세요.

비용은 얼마인가요?

크레딧은 선택한 모델, 해상도, 품질 및 이미지 수에 따라 달라집니다. 생성 전에 표시된 합계를 확인하세요.

글자가 편집 가능해지나요?

아닙니다. 이미지 해상도를 높일 뿐 글자를 텍스트 데이터로 변환하지 않습니다.

만화 업스케일링 후 무엇을 확인해야 하나요?

가는 선, 작은 글자, 얼굴, 컷 테두리와 촘촘한 스크린톤을 100%에서 비교하세요.

업스케일에 적합한 원본은 무엇인가요?

선화, 글자, 컷 테두리가 읽히는 이미지가 좋습니다. 너무 작거나 흐린 원본에서 잃어버린 디테일을 정확히 되살릴 수는 없습니다.

확대 전에 스캔을 정리해야 하나요?

네. 먼지, 종이 회색, 모아레는 확대 후 더 잘 보이므로 먼저 클리닝하는 것이 좋습니다.

압축된 웹 이미지도 개선되나요?

일부 흐림과 압축 노이즈는 줄일 수 있지만, 원본에 보이지 않던 디테일을 신뢰할 수 있게 복원하지는 못합니다.

업스케일 후 어떤 파일을 보관하나요?

처리하지 않은 원본과 업스케일 결과를 모두 보관하고 실제 표시나 인쇄 크기에서 비교하세요.